Resident Evil 4(2005) y Resident Evil 4(2023): Una guía para entender las diferencias entre ambas versiones
Contexto historico: ¿De que forma llegaron ambos juegos al mercado?
Resident Evil 4 (2005)
Por un lado primero tenemos el lanzamiento original en 2005, Resident evil 4 en su momento supuso la reinvención de la saga Resident Evil ya que cambió el gameplay por completo: La cámara, la forma de combatir, como administrar recursos, etc. Si bien no se había perdido el componente de horror y tensión sí que se hizo una transición a un juego de acción, fuera de la formula clásica de supervivencia de la saga. El juego deslumbró a todo el mundo, supuso un éxito de ventas y fue trasladado a todas las plataformas posibles de su momento.
Resident Evil 4 (2023)
El remake que salió en 2023 viene posteriormente de los remakes de Resident Evil 2 y 3 donde Capcom busco volver a las particularidades originales de la saga. También hay que tener en cuenta que vino después de Resident evil 7 y 8, esto es importante de aclarar porque los pasos que dieron esos juegos otorgaron como resultado el refinamiento para que el remake sea una experiencia pulida. También tuvo un enorme éxito gracias a que supo mantener las virtudes del original haciendo los cambios necesarios en el gameplay y la historia.
Diferencias en la historia
Siguiendo la corriente de los remakes del 2 y del 3, el remake del 4 mantiene elementos de la historia para que siga siendo una experiencia familiar pero han mejorado algunos aspectos del original. Ashley es mucho más amena como personaje ya que en el original podía ser irritante pero aquí tiene una personalidad más querible y mejores interacciones con Leon. También pasa que Luis Sera que tenía apariciones puntuales tiene más secciones con Leon y es mucho más gracioso y carismático. Leon Scott kennedy sigue siendo aquel superviviente de Raccon city , tiene una actitud más sombría que el original pero eso no impide que siga haciendo chistes como se espera del personaje. Algunas secciones del original no aparecen pero de eso hablaremos en el apartado de Separate ways.
Diferencias gráficas
Parecería redundante esta sección ya que claramente el remake se va a ver mejor que el original dada a la potencia actual pero aun así considero interesantes varios cambios: por ejemplo el sistema de gore es mucho más complejo hasta el punto de que con una escopeta podemos arrancar partes del cuerpo de los enemigos haciendo la experiencia más visceral. Estéticamente tiene otra paleta de colores ya que el original a veces tendía a ser un poco monocromático. Han cambiado todos los modelos en pos de mantener consistencia con los remakes del 2 y del 3 y el nivel de detalle en todo su conjunto es la de máxima calidad para la actualidad.
Diferencias en el gameplay
Las diferencias más notorias son en el gameplay, veteranos del juego original notaran como mejoró la inteligencia artificial de los enemigos siendo mucho más agresivos. Ahora se puede cambiar de arma en tiempo real sin la necesidad de entrar al inventario agilizando el gameplay. Hay una mecánica simple pero efectiva de sigilo que se puede usar para matar enemigos desprevenidos. El cuchillo tiene desgaste y hay que repararlo a la vez que incrementa su utilidad usándolo para hacer parry. En general se ha rediseñado el gameplay de todos los jefes, particularmente se nota el mejor trabajo en el jefe final. Además de eso el juego profundiza mucho las misiones secundarias posibles en los mapas y hace que haya razones para volver atrás en los mapas. En general todos los cambios son completamente adecuados para mantener una experiencia añeja pero con los toques modernos necesarios para hacerla mejor.
Separate ways
2005
En su lanzamiento original Separate ways supuso una pequeña campaña extra protagonizada por Ada Wong, un componente que agregaron haciendo el port del juego para la ps2. La historia transcurre simultáneamente a los sucesos de la campaña original. Era una campaña decente que sin embargo reciclaba demasiado los escenarios originales aunque compensaba mostrándonos que fue Ada la que mató a Krauser y en aquel entonces tenía una bossfight final contra Saddler mejor que la campaña original
2023
Separate Ways en 2023 fue lanzado como dlc meses después del lanzamiento, cuando todos temíamos del contenido que “recortaron” de la campaña original en realidad se guardó para mejorar mucho la experiencia de esta historia-expansión, ahora si hay mucho más jugo en los escenarios de Ada y se hacen devuelta cambios en la historia para hacerla más interesante. Además al final se agrega una escena postcréditos que supuestamente nos prepara para el remake de Resident Evil 5.